E-Bülten listemize abone olun.

ABONE OL

Alper Gökalp

UX Analytics Manager

Alper, 1983 İstanbul doğumlu. Çocukluk yıllarının bir kısmını Erenköy’de bir kısmını Kozyatağı’nda, çoğunlukla basketbol aşkıyla yanıp tutuşarak ve bol bol basketbol oynayarak geçiriyor. Kazım Karabekir İlkokulu’nda geçirdiği yılların ardından, önce Alman Lisesi sonra Berlin Teknik Üniversitesi ile devam eden eğitim ve öğrenim hayatıyla, Almanya ile giderek derinleşen ilişkiler kuruyor.

O yıllarda İstiklal ve Tünel çevresinde takılmak amacıyla müzikle ilgilenmeye başlayan Alper, gitara merak salıyor ve kısa süreli bir müzik eğitimi alıyor. Zaman içinde müzikle ilişkisi belli ölçüde ilerleme kaydedip profesyonelleşiyor; lisede ve üniversitede müzik gruplarında yer alıyor.

Bugün profesyonel olarak bulunduğu noktaya gelişini, geçmişten itibaren tüm işlerinde veri analizi ile olan ilişkisine, sayıların ve trendlerin ardında yatanların peşine düşme sevdasına bağlıyor. İş dışında ise vaktinin çoğunu, oyun oynayarak, arkadaşlarıyla görüşerek, film izleyerek ve gitarı kurcalayarak geçiriyor.

Müzikle olan derin bağı, müzik dinlemek söz konusu olduğunda da kendini gösteriyor. Pavement, Grandaddy gibi ‘90’ların indie gruplarına özellikle ilgi duysa da, punk’tan lounge’ye kadar dinlemediği müzik yok. Sinemayla ve özellikle belgeselle de arası gayet iyi. Jarmusch, Scorsese, Kubrick sevdiği yönetmenler arasında başı çekiyor. Carl Sagan’dan Cosmos ve genel olarak David Attenborough belgeselleri favorileri arasında. Edebiyat denince aklına gelenlerden biri Puslu Kıtalar Atlası olan Alper, Terry Pratchett ve Douglas Adams hayranı. 

Yeni ortamlara kolay uyum sağlayamadığını düşünen Alper, dışarıdan ciddi görülse de, sakin, kendini fazla ciddiye almayan ve eğlenceli biri olduğu görüşünde. Ancak çoğunlukla konforu heyecana tercih ettiği de bir gerçek.

Detayı Gör
Tasarım odaklı düşünme ve prototipleme: 6 tuzak ve kaçınma yolları

Tasarım odaklı düşünme ve prototipleme: 6 tuzak ve kaçınma yolları

Tasarım odaklı düşünme süreci, prototipleme ve test adımları olmadan çalışmaz. Ancak tasarım odaklı düşünme metodolojisine yabancı olan organizasyonlarda, prototipleme adımının ideal tasarım çözümlerine ulaşma konusundaki etkinliğini baltalayacak düşünme biçimleri olabiliyor. Gelin, prototipleme ile ilgili en yaygın 6 yanlış kanıya ve bu tuzaklara düşmeden nasıl daha iyi ürün ve hizmet tasarlayabileceğimize bakalım.

Devamını oku… →

Detayı Gör
Röportaj: Mikael Gummerus’la Frosmo ve “UX’in geleceğini kazanmak” hakkında konuştuk

Röportaj: Mikael Gummerus’la Frosmo ve “UX’in geleceğini kazanmak” hakkında konuştuk

SHERPA’nın uzun süreli iş ortaklarından Frosmo’nun CEO’su Mikael Gummerus ve Türkiye Ülke Yöneticisi Suphi Özgür Cankurt ile bir araya gelerek Frosmo, Türkiye’deki UX iş ortamı ve girişimciliğin geleceği üzerine konuştuk.

Devamını oku… →

Detayı Gör
Google Analytics’i anlamak: Site hızı raporları

Google Analytics’i anlamak: Site hızı raporları

Web sitenizdeki sayfaların yüklenme sürelerini iyileştirmek, web sitenizin ticari performasını artırmak için yapılması en temel ve en öncelikli işlerden biri. Sayfa yüklenme süresinin bir saniye uzamasının yaklaşık %7 ziyaretçi kaybına tekabül ettiği söyleniyor. Bu nedenle, birçok Google Analytics kullanıcısı da site hızı raporlarını özellikle sayfa zamanlamalarını (Davranış > Site Hızı > Sayfa Zamanlamaları)— düzenli olarak takip ediyor.

Devamını oku… →

Detayı Gör
Google Analytics’i anlamak: Boyutlar, metrikler ve kapsam

Google Analytics’i anlamak: Boyutlar, metrikler ve kapsam

Google Analytics, web sitenizin verilerini toplama ve raporlama işini oldukça kolaylaştıran bir araç. Kullanmak için bu verilerin nasıl toplandığını ve nasıl tanımlandığını bilmeniz de gerekmiyor. Ancak eğer komplike bir sorunun yanıtını arıyorsanız, boş sütunlarla veya anlamsız verilerle karşılaşmamak için Google Analytics’in veri toplama ve saklama modeli hakkında biraz fikir sahibi olmalısınız.

Devamını oku… →

Detayı Gör
Ürün geliştirmede yalın ölçümleme döngüsü

Ürün geliştirmede yalın ölçümleme döngüsü

Dijital ürün geliştirme sürecini bölümlemek, daha ufak ve yalın parçalar halinde yürütmek, projenin başarısını önemli ölçüde etkiliyor. Bu parçaların en önemlilerinden biri olan analitik çözümleme ve ölçümleme ise amaca yönelik ilerlemenin en geçerli göstergesi. Gelin analitik çözümleme ve ölçümleme sürecini yalın bir yaklaşımla ele alan Lean Analytics döngüsünü birlikte inceleyelim.

Devamını oku… →

Detayı Gör
Yeni teknoloji çağının kaybedeni kim olacak?

Yeni teknoloji çağının kaybedeni kim olacak?

Beş teknoloji devi; Apple, Google, Microsoft, Amazon ve Facebook farklı alanlarda dijital dünyanın geleceğini şekillendiriyor. Hem yazılım hem donanım alanında farklı kombinasyonlarda rekabet halinde olan bu beş şirketin beşinin de birbiriyle kıyasıya yarıştığı belki de tek konu yapay zeka ile çalışan akıllı asistanlar. Peki, geleceğimize yön verecek bu kritik sürecin kazananı ve kaybedeni kim olacak?

Devamını oku… →

Detayı Gör
UX Analytics nedir? Ne değildir?

UX Analytics nedir? Ne değildir?

Türkiye’de “analytics” dendiğinde akla en yaygın veri toplama çözümlerinden biri olan “Google Analytics”, dolayısıyla sayısal tablo üzeri görselleştirilmiş zaman serileri gibi bir takım grafikler gelir. Kelime anlamı ile Türkçe’ye intikal edememiş bir tabir olduğundan, anlamının da o tabiri içeren en yakınımızdaki ürün ile bütünleşmiş olması kaçınılmaz. Ancak UX Analytics’i Google Analytics gibi araçların sunduğu “Web Analytics” ile karıştırmamak gerek.

Devamını oku… →

Detayı Gör
Doğru anket hazırlamanın incelikleri

Doğru anket hazırlamanın incelikleri

Dijital dünyada, ürün ya da hizmetinizin hangi kısımlarının kullanıcılarınızın ne kadarı tarafından kullanıldığını ya da web sitenize gelen ziyaretçilerin yüzde kaçının sizinle iletişime geçtiğini öğrenmek için 2-3 dakikanızı ayırmanız yeterli. Bu tip sayısal verilere yüzde yüz doğruluk payı ile erişmek günümüz dünyasında çok kolay ancak ziyaretçilerinizin sizinle neden iletişime geçmediğini veya niçin kullanıcılarınızın %80’inin ürününüzün fonksiyon setinin sadece %20’sini kullandığını öğrenmek için farklı araştırma yöntemlerine başvurmak zorundasınız. Bu araştırma yöntemleri arasında en esnek ve en pratik olanı ise kuşkusuz anket. Peki, yaptığınız anketin sonuçlarının güvenilir olduğundan emin misiniz?

Devamını oku… →

Detayı Gör
Çizgiden gerçek hayata Pokémon deneyimi

Çizgiden gerçek hayata Pokémon deneyimi

Her gün çevremizde ya da dışarıda cep telefonunda oyun oynayan birkaç kişi ile karşılaşıyoruz. Genellikle metro ve otobüs gibi toplu taşıma araçlarında önüne eğilmiş, telefon ekranı üzerinde parmaklarıyla ani hareketler yapması ya da telefon ekranını sağa sola çevirmesi ile kendini ele veren cep telefonu oyuncularına geçtiğimiz hafta yepyeni bir grup katıldı. Diğerlerinin aksine açık havada, bir turist edasıyla telefon ekranındaki haritaya bakarak gezen bu oyuncu profiliyle tanışmamızın vesilesi ise yeni bir oyun: Pokémon GO

Devamını oku… →

Detayı Gör
Akış şemalarında kulvar kullanımı

Akış şemalarında kulvar kullanımı

Akış şeması çizerken obje yerleşimi kararlarını doğru verebilmek ve akış şemanızın olabildiğince okunaklı ve anlaşılır olmasını sağlamak için objelerinizi yatay veya dikey kulvarlar (swimlane) yardımı ile düzenleyebilirsiniz.

Devamını oku… →