E-Bülten listemize abone olun.

ABONE OL
Detayı Gör
Okurlarımızın dikkatine: Web push ayağınıza geldi

Okurlarımızın dikkatine: Web push ayağınıza geldi

Google Analytics web sitelerine gelen trafiği kanallar bazında ayrıştırır ve edinimin hangi kanallardan olduğunu listeler.

Eğer varsayılan ayarlar değiştirilmediyse doğrudan, sosyal, organik arama, e-posta, yönlendirme, ücretli arama, satış ortakları, diğer reklamlar ve görüntülü reklam bir edinim raporunda karşılaşılabilecek edinim kanallarıdır.

Bir tutam bilgi paylaştık, peki asıl derdimiz ne?

Devamını oku… →

Detayı Gör
Refik Anadol’la “Arşiv Rüyası” ve yapay zeka hakkında konuştuk

Refik Anadol’la “Arşiv Rüyası” ve yapay zeka hakkında konuştuk

Tasarım Sohbetleri video serimizin yeni konuğu medya sanatçısı ve tasarımcı Refik Anadol. Kendisiyle Arşiv Rüyası adını verdiği sergisinden yola çıkarak yapay zeka ve mekânsal kullanıcı deneyimi üzerine “şahane” bir söyleşi gerçekleştirdik.

Devamını oku… →

Detayı Gör
İlham veren arayüz tasarımları: Kullanıcı formları

İlham veren arayüz tasarımları: Kullanıcı formları

Kullanıcılar neredeyse her web sitesinde veya mobil uygulamada giriş yapıyor, üye oluyor, profil oluşturuyor ya da teklif almak istiyor. Dolayısıyla, kullanıcıları etkileşim esnasında doğru yönlendirmek, hata olasılığını azaltmak, akışı hızlandırmak, okunabilirliği artırmak ve tüm bunları estetik bir arayüzle sunmak gerekiyor.

Devamını oku… →

Detayı Gör
Hata mesajlarında gereksiz laf kalabalığından kaçınmak

Hata mesajlarında gereksiz laf kalabalığından kaçınmak

Formlar, arayüzün kullanıcı ile etkileşime geçtiği önemli bileşenlerinden. Kullanılabilir tasarıma sahip form alanları kullanıcının veri girişi sırasında hata yapmasını önleyebilecek özellikte olmalı. Ancak, form tasarımında bütün tasarım ilkeleri göz önüne alınsa bile, kullanıcıların hata yapmalarının da kaçınılmaz olduğu unutulmamalı. Bu sebeple, form alanları içinde kullanıcılara sunulan bilgilendirme, uyarı veya hata mesajlarının etkili, verimli ve memnuniyet verici olarak tasarlanması önemli. Bu yazıda sizlere form tasarımında hata mesajlarının kullanıcılara en etkili nasıl verilebileceğinden bahsedeceğiz. Devamını oku… →

Detayı Gör
Sosyal kredi: Oyunlaştırmanın karanlık yüzü

Sosyal kredi: Oyunlaştırmanın karanlık yüzü

Vatandaşlık kavramı fiziksel ortamdan dijital ortama mı sıçrıyor? Başka bir deyişle, Black Mirror gerçek mi oluyor? Vatandaşların fiziksel ve dijital ortamlardaki davranışlarını bir oyunlaştırma kurgusu içinde puanlayan ve onlara bu puanlara dayalı kredi notları veren Zhima (bilinen adıyla Sesame) Credit, yarının dünyasında yaşanacak dijital bir kabusun erken habercisi mi yoksa? Devamını oku… →

Detayı Gör
İşitsel etkileşim tasarımının temelleri

İşitsel etkileşim tasarımının temelleri

Modern dünyada etrafımız mesajlar, uyarılar, bildirimler ve postalar gibi sesli geribildirimlerle kuşatılmış durumda. Gün geçtikçe daha “sesli” hale gelen ortamlarda yaşamlarımızı sürdürüyoruz. Ancak yine de etkileşim tasarım süreçlerinde ses, etkili bir şekilde kullanıldığında görülebilirlik, geri bildirim ve tutarlılık prensiplerini sağlamlaştıran eşsiz bir uyarıcı.

Devamını oku… →

Detayı Gör
Etkileşim tasarımında geribildirim ve ileribildirim kavramları

Etkileşim tasarımında geribildirim ve ileribildirim kavramları

Yapay zekanın günlük hayatımıza fazlasıyla dahil olmaya başladığı günümüzde insan-bilgisayar diyaloğun çok daha yoğun olduğu kuşkusuz. Bu etkileşim sürecinde, etkili ve kullanıcı dostu bir arabirimin, kullanıcıya doğru bir şekilde hem geribildirim hem de ileribildirim vermesi çok ama çok önemli.

Devamını oku… →

Detayı Gör
Görme engelli insanlar filmleri nasıl daha iyi izleyebilir?

Görme engelli insanlar filmleri nasıl daha iyi izleyebilir?

Çoğumuz aksini düşünse de — başlıktan da anlayabileceğiniz üzere — evet, görme engelli kişiler film izleyebiliyorlar. Bu makalede hem bunu mümkün kılan mevcut teknolojilere hem de bunu geliştirmeye yönelik birkaç öneriye değineceğim. Devamını oku… →

Detayı Gör
Mobil formlar için ipuçları

Mobil formlar için ipuçları

Mobil formlar, masaüstü formlardan çok daha fazla kısıta sahip. Ekranlar daha küçük, girdi alanlarını kullanmak daha zor ve küçük hatalar büyük kayıplara neden olabiliyor. O yüzden her bir kısıt için bulduğunuz çözümleri, tasarımda bakış açınız olarak yansıtabilmek de büyük bir marifet.

Devamını oku… →

Detayı Gör
Kullanıcı deneyimi tasarımında animasyon kullanımı

Kullanıcı deneyimi tasarımında animasyon kullanımı

Kullanıcı deneyimini etkileyen en önemli faktör, görsel iletişimde kullanılan imgelerdir. Arayüz tasarımında kullanılan animasyonlar ise bu imgelerin etkisini üst seviyeye taşımaya, canlı kısa hikayelere dönüştürmeye ve deneyimi daha akıcı hale getirmeye yardımcı olur. İyi bir animasyon bir hikayeyi herhangi bir kelime veya resimden daha hızlı anlatabilir. Bu nedenle deneyim tasarımcıları animasyonu kullanıcıları yalnızca eğlendirmek olarak görmemeli, başarılı bir kullanıcı deneyimi için önemli fonksiyonel bir araç olarak değerlendirmelidir.

Devamını oku… →