Bir ürün tasarımıyla sosyal iletişim deneyimini iyileştirmek

Bir ürün tasarımıyla sosyal iletişim deneyimini iyileştirmek

Bir kullanıcı deneyimi tasarlamak ya da mevcut bir kullanıcı deneyimini iyileştirmek sadece görsel arabirimler için değil, fiziksel ve sosyal arabirimler için de mümkün. “Kullanıcı arabirimi” kavramı bize çoğu kez bir web sitesini ya da bir mobil uygulamayı; başka bir deyişle ekranlar içerisinde görüntülenen arabirimleri hatırlatıyor olsa da, daha geniş bir perspektiften baktığımızda bir kullanıcının yaşamsal deneyiminde yer alan her tür aracı katman bir kullanıcı arabirimi olarak tanımlanabilir.

Bu yazımda, Washington Üniversitesi’nden Thomas Pryor ve Navid Azodi’den, ve işitme ve konuşma engelli kullanıcıların hayatlarını iyileştirmek amacıyla tasarladıkları ve geliştirdikleri SignAloud adlı akıllı eldivenden söz ederek; kullanıcı arabirimi ve kullanıcı deneyimi tasarımının ticaret dışında başka hangi alanlarda fayda sağlayacağından söz etmek istedim.

Bu içerik ücretsiz!

Okumaya devam etmek ve SHERPA Blog okuru olmak için aşağıdakilerden birini seç. Her hafta yenileri eklenen yüzlerce içeriğe ücretsiz ve sınırsız eriş.
E-posta ile kaydol ya da giriş yap.

Benzer Yazılar

İLGİNİ ÇEKEBİLİR
Girişimler için “tersine mentorluk” yaklaşımı ve danışmanlar omer-erkmen-sonat-kaymaz-yeni-nesil-kafasi-1-tersine-mentorluk-ve-danismanlar

Girişimler için “tersine mentorluk” yaklaşımı ve danışmanlar

Gizle
KEŞFETMEYE DEVAM ET
UX Efsanesi #30: “İşin uzmanıysanız, tasarımınızı test etmeye gerek yoktur.”

UX Efsanesi #30: “İşin uzmanıysanız, tasarımınızı test etmeye gerek yoktur.”

Gizle