En güncel içerikler

Nesnelerin interneti (IoT) ve kullanıcı deneyimi tasarımı
Makaleler

Nesnelerin interneti (IoT) ve kullanıcı deneyimi tasarımı

Hayatımıza entegre etmeyi tercih ettiğimiz akıllı ve birbirine internet üzerinden bağlı "şey"lerin sayısı beklediğimiz kadar hızlı artmıyor. Öte yandan ise bu pazar beklenenden çok daha fazla büyüyor. Peki bu nasıl oluyor?

Yakup Bayrak
Blockchain güven kavramını nasıl yeniden tanımlıyor?
Röportajlar

Blockchain güven kavramını nasıl yeniden tanımlıyor?

Digital Age Summit 2018 boyunca sektöre yön veren dünya çapında isimlerle “güven” üzerine konuştuk. İkinci konuğumuz nesnelerin interneti konusunda öncü, Ambrosus ürün ve mühendislik ekip lideri Vlad Trifa oldu. Kendisiyle web of things ve nesnelerin interneti arasındaki farkları ve marka sadakati oluşturmada blockchain teknolojisi üzerine konuştuk.

Berk Bayri
İlham Verenler #1.2 | Kozan Demircan: Blockchain çağında girişimcilik
Röportajlar

İlham Verenler #1.2 | Kozan Demircan: Blockchain çağında girişimcilik

Yeni serimiz İlham Verenler'in ikinci bölümünde Kozan Demircan, girişimcilik ve Blockchain ile ilgili ufuk genişleten ve fikir veren örneklerle bilgi beslemesine devam ediyor. Yeni ekonominin başrol oyuncuları girişimciler ve bu ekonomiyi yıkıcı bir değişime tabii tutacağını artık rahatlıkla söyleyebildiğimiz Blockchain'e dair ilginç veriler ve örnekler 10 dakikalık bu videoda.

SHERPA Blog
Bir ürün tasarımıyla sosyal iletişim deneyimini iyileştirmek
Makaleler

Bir ürün tasarımıyla sosyal iletişim deneyimini iyileştirmek

“Kullanıcı arabirimi” kavramı bize çoğu kez bir web sitesini ya da bir mobil uygulamayı; başka bir deyişle ekranlar içerisinde görüntülenen arabirimleri hatırlatıyor olsa da, daha geniş bir perspektiften baktığımızda bir kullanıcının yaşamsal deneyiminde yer alan her tür aracı katmanı bir kullanıcı arabirimi olarak tanımlayabiliriz. Bu yazımda, Washington Üniversitesi’nden Thomas Pryor ve Navid Azodi’den, ve işitme ve konuşma engelli kullanıcıların hayatlarını iyileştirmek amacıyla tasarladıkları ve geliştirdikleri SignAloud adlı akıllı eldivenden söz ederek; kullanıcı arabirimi ve kullanıcı deneyimi tasarımının ticaret dışında başka hangi alanlarda fayda sağlayacağından söz etmek istedim.

Berk Bayri
Kendi cyborg’unu kendin yap!
Makaleler

Kendi cyborg’unu kendin yap!

Fiziksel donanımlar ve yazılımlar kullanıcıların yaşamsal deneyimlerini iyileştirmek için bazen yarışıyor, bazense güçlerini bu fayda uğruna birleştiriyor. Bu yazımızda Grindhouse Wetware'deki arkadaşlarıyla birlikte geliştirdikleri cihazı koluna yerleştiren biohacker Tim Cannon ve Circadia hakkında biraz bilgi vermek istedik.

Berk Bayri
Nesnelerin interneti için kullanıcı deneyimi tasarlamak
Makaleler

Nesnelerin interneti için kullanıcı deneyimi tasarlamak

Gelin, nesnelerin internetinin hayatımıza olumlu katkılarda bulunmasını sağlamak için, bir deneyim tasarımcısı ya da ürün geliştiricisi, hatta hepsinden önce birer kullanıcı olarak dikkat etmemiz gerekenlere göz atalım.

Berk Bayri
Nesnelerin interneti
Makaleler

Nesnelerin interneti

Kahve makinem her sabah ben uyanmadan kahvemi hazırlasa, hatta kahve hazır olunca beni e-posta ile bilgilendirse, çiçeklerim her gün ihtiyaç duydukları kadar sulansa, evdeki klimam ben eve yaklaşıyorken çalışmaya başlasa ve eve geldiğimde ev tam istediğim sıcaklıkta olsa; hatta, evim biraz keyiflenmem için beni güzel bir müzikle karşılasa. Peki bunu kendimiz bile yapabilsek? Çok güzel olmaz mı? Bizce de öyle. Öyleyse Internet of Things olarak adlandırılan “Nesnelerin interneti” konusunda bir özet yapalım.

Berk Bayri