[ Sana özel ] önerilerimiz

En güncel Makaleler

Biz bir ürün müyüz, yoksa sadece bir özellik mi?
Makaleler

Biz bir ürün müyüz, yoksa sadece bir özellik mi?

Yakup Bayrak, fintech girişimlerinin "biz bir ürün müyüz, yoksa özellik mi" kararını kolaylaştıracak bir algoritma önerisi sunuyor.

Yakup Bayrak
Başarılı bir kesişim: Duygusal zeka, oyunlaştırma ve online öğrenme
Makaleler

Başarılı bir kesişim: Duygusal zeka, oyunlaştırma ve online öğrenme

Gamfed Türkiye gönüllülerinden Beray Çinçin, online eğitim süreçlerinin tasarımında oyunlaştırma ve duygusal zekanın katkısı hakkında yazdı.

Gamfed Türkiye
Kullanıcınız o aksiyonu nasıl alır?
Makaleler

Kullanıcınız o aksiyonu nasıl alır?

İnsanların uygulamanızı kullanmasını nasıl sağlayabilirsiniz? Onurcan Eki, kullanıcıların harekete geçmesini sağlayan 5 önemli koşulu listeledi.

Onurcan Eki
Tasarım Odaklı Düşünce nedir?
Makaleler

Tasarım Odaklı Düşünce nedir?

Tasarım Odaklı Düşünce kitabının yazarı Emrah Kozan, SHERPA Blog için kaleme aldığı ikinci makalesinde konunun temeline hızlı bir giriş yapmamızı sağlıyor.

Emrah Kozan
İş dünyası oyunlarında oyuncu tipleri
Makaleler

İş dünyası oyunlarında oyuncu tipleri

Yasemin Karakaya, çalışanların motivasyonunu artırmak konusunda oyunlaştırma pratiklerinin faydalarını anlatıyor.

Gamfed Türkiye
Yaratıcı düşünce ve süreçleri 
Makaleler

Yaratıcı düşünce ve süreçleri 

Yaratıcı düşünce nedir? Yaratıcılık sadece seçilmiş olanlara özgü bir üstünlük mü yoksa insanın temel yetkinliklerinden biri mi?

Emrah Kozan
Mobil uygulamalarda onboarding: Faydalı mı, yoksa zaman kaybı mı?
Makaleler

Mobil uygulamalarda onboarding: Faydalı mı, yoksa zaman kaybı mı?

Onurcan Eki, mobil uygulamalarda sıkça karşılaştığımız onboarding (karşılama) ekranlarının gerekliliğini, Nielsen Norman Group tarafından gerçekleştirilen araştırma raporunun sonuçlarıyla beraber yorumladı.

Onurcan Eki
Gerçek hayattan örneklerle bilişsel önyargılar
Makaleler

Gerçek hayattan örneklerle bilişsel önyargılar

Burcu Akpunar Tayiz, tasarım kararlarımızı olumsuz yönde etkileyebilen onlarca farklı bilişsel önyargıdan 4 tanesini gerçek hayattan örneklerle anlatıyor.

Burcu Akpunar Tayiz
Oyun teorisinde klan sistemleri
Makaleler

Oyun teorisinde klan sistemleri

Gamfed Türkiye gönüllülerinden Özlem Neriman Gök, oyun teorisinde klan sistemleri konusunu SHERPA Blog okurları için kaleme aldı.

Gamfed Türkiye
Sistem analizi ve kaldıraç noktaları
Makaleler

Sistem analizi ve kaldıraç noktaları

Gülbüke Kınay, bizi Büyümenin Sınırları kitabının yazarı Donella Meadows'un kompleks sistemlerin geliştirilmesine yönelik önerileriyle tanıştırıyor.

Gülbüke Kınay
4 özelleştirilmiş segment: Kullanıcılarınız hakkında daha derin içgörüler
Makaleler

4 özelleştirilmiş segment: Kullanıcılarınız hakkında daha derin içgörüler

Google Analytics'te arkalarda kalmış ancak çok önemli 4 segment önerisiyle kullanıcılarınız hakkında nasıl derin içgörüler elde edebileceğinizi aktardık.

Onurcan Eki
Sinirbilim: Oyunlaştırmanın arkasındaki kimyasal etkileşim
Makaleler

Sinirbilim: Oyunlaştırmanın arkasındaki kimyasal etkileşim

Gamfed Türkiye gönüllülerinden Afra Çalık, oyunlaştırmanın arkasındaki kimyasal bileşenleri örnekleriyle anlattı.

Gamfed Türkiye
Mindful üretkenlik sistemi nedir?
Makaleler

Mindful üretkenlik sistemi nedir?

Daha çok şey öğrenmek, daha fazlasını yapmak ve daha fazla üretmek için düşünceli (mindful) bir sistem nasıl inşa edilir?

Onurcan Eki
Avatar: Bir gün herkesin bir avatarı olacak
Makaleler

Avatar: Bir gün herkesin bir avatarı olacak

Gamfed Türkiye gönüllülerinden Yasemin Karakaya, oyunlaştırma denince akla gelen en önemli pratiklerden biri olan "avatar" konusunu kaleme aldı.

Gamfed Türkiye