Özgür Korkmaz

Former UX Designer @SHERPA

İstanbul Fatih’te bin dokuz yüz doksan yılında doğan Özgür, çocukluğunu da burada geçiriyor. Ailesinden devraldığını düşündüğü heyecanlı, meraklı yapısı sayesinde çocukluğu oldukça hareketli ve deli dolu geçiyor. Babasından gelen bir özelliği daha var ki, çocukluğundan itibaren hayatında var olmayı sürdürüyor ve hatta gelecekte yapacağı işlere daha o zamanlardan göz kırpıyor. Bu miras, her türlü el işine olan yatkınlığı. Çocukluğunda elindeki oyuncakları bozup, kendi istediği hallere çevirmekte ve yaptıklarıyla kızlara hava atmakta kullandığı bu yönünü, zamanla geliştirip lise ve üniversite yıllarında üst sınıflara dersler verme noktasına vardırıyor.
Dört yaşından itibaren elinden düşürmediği kalemin kağıdın, aileden aldığı el işi hevesi ve hakimiyetinin ve nesnelere yeni formlar kazandırma isteğinin şekillendirdiği öğrenim hayatı, ilkokulun ardından Selçuk Meslek ve Anadolu Meslek Lisesi’nde, grafik tasarım teknolojileri ve sanat tarihi bölümleriyle devam ediyor. Ardından adım attığı Selçuk Üniversitesi’nden grafik tasarım ve matbaa yayıncılık eğitimlerini tamamlamadan ayrılıp, halen sürdürmekte olduğu Anadolu Üniversitesi dönemine başlangıç yapıyor. Bunların yanına, küçük yaştan itibaren, özellikle yaz tatillerinde, matbaalarda çalışarak, teorinin yanına pratiği de katmayı ve işin mutfağından ilham ve ders almayı ihmal etmiyor.
Onsekizinden itibaren çok sayıda ajansta çalışan Özgür’ün, SHERPA tecrübesinin başlangıcı, uzun süre işsiz kalıp kafa dinlemeyi tercih ettiği dönemde, kendi kendine yaptığı fikri muhasebe sonucu, tüm bu çizim ve el yeteneğinin ötesine geçip olayın daha temelindeki, sorunların çözümünü bulup tasarlama eylemine varmak isteği oluyor.
Bir yandan bu isteği doğrultusunda ilerlemek ve yaptığı işin hakkını vermek için uğraşırken, diğer yandan, geniş kitlelerce kullanılacak bir dijital platform yaratmanın ve işini çok da uzak olmayan bir gelecekte New York ya da San Francisco’ya taşımanın hayalini kuruyor. Bu sırada, çocukluğundan gelen el işi alışkanlığından da vazgeçmeyip, Kid Robot modelleri üzerine tasarladığı tiplerle ilgili bir atölye açmayı planlıyor.
Bol bol kitap okuyup, film izleyerek ufkunu geniş tutmaya çalışıyor. Tim Burton hayranı. Kendini özellikle vampir karakterleriyle özdeşleştiriyor.

Yazara ait içerikler

Okuma deneyiminizi güzelleştiren web tipografi örnekleri
Makaleler

Okuma deneyiminizi güzelleştiren web tipografi örnekleri

Typekit gibi binlerce yazı tipi barındırma hizmeti veren, koleksiyon oluşturmanıza yardımcı olan ve kullandığınız programlar ile entegre çalışan siteler bulunuyor. Yazı tipi gibi yeni koleksiyon parçalarına sahip olmak için neredeyse hergün bu tarz siteleri ziyaret ediyoruz. Bir web tasarımcısı olarak, tipografi takıntınız varsa, bu yazıyı seveceğinizi düşünüyorum.

Özgür Korkmaz
Gotham: Barack Obama’ya seçim kazandıran font
Makaleler

Gotham: Barack Obama’ya seçim kazandıran font

Obama’yı Beyaz Saray’a taşıyan font, bir deneyimin başlangıcı olarak ifade edilebilir. Gotham yaygın şekilde kullanıldı ama Obama, sadece kullanmakla kalmadı, mitinglerde söyledikleriyle, fontun ismini hafızalara kazıdı.

Özgür Korkmaz
Atomik Tasarım ve Daha Fazlası…
Makaleler

Atomik Tasarım ve Daha Fazlası…

Her tasarımcının kendine ait geliştirdiği bir tasarım sistemi vardır. Bu tasarım sisteminin, sizin, müşterilerinizin ve kullanıcılarınızın ne kadar ihtiyacını karşılayıp, karşılamadığı önem kazanıyor. Birçok küçük parça ile dengeyi nasıl sağladığı ve hangi aşamalar ile işe yarayan tek bir bütün haline geldiği analiz edilmesi gereken noktaların başında gelir. Tasarım sistemleri hakkında çok şey söylenmiştir. En çok renkler, tipografi, grid sistemleri, texture gibi birçok tasarım kuralı üzerine odaklanılıyor. Son zamanlarda tasarım sistemleri üzerine daha çok düşünülmeye ve yazılmaya başlandı. Buyrun, birlikte inceleyelim!

Özgür Korkmaz
Tam Benim Tipim!
Makaleler

Tam Benim Tipim!

Helvetica neden ve nasıl bütün dünyayı istila etti ya da daha romantik bir deyişle, “şehirlerin parfümü” haline geldi? Tüm zamanların en iyi ve en kötü fontları hangileri? Seçtiğin font tipi senin hakkında ne söylüyor?

Özgür Korkmaz
UX Efsanesi #33: “Mobil kullanıcıların odağı dağınıktır!”
Makaleler

UX Efsanesi #33: “Mobil kullanıcıların odağı dağınıktır!”

Mobil kullanıcılar denince pek çok kişinin aklına o kalıplaşmış sürekli hareket halinde, dikkat süresi bir keçininkine eşit ve Mobil Kullanıcı Dikkat Eksikliği Bozukluğu yaşayan insan görüntüsü geliyor. Peki, gerçekten mobil kullanıcıların dikkati dağınık mı? Tabii ki. Ama bilgisayar önünde otururken, TV izlerken veya bir araba sürerken de dikkatimiz bir o kadar dağınıktır. Dikkat dağıtıcı etkenler her yerde mevcut, sadece mobil dünyaya has bir olgu değiller.

Özgür Korkmaz
UX Efsanesi #30: “İşin uzmanıysanız, tasarımınızı test etmeye gerek yoktur.”
Makaleler

UX Efsanesi #30: “İşin uzmanıysanız, tasarımınızı test etmeye gerek yoktur.”

Konu bir arabirimin kullanılabilirliğinin test edilmesine geldiğinde, eğer konu hakkında uzman görülen biri kontrol ettiyse o zaman teste gerek olmadığı düşünülür. Fakat insanlar nadiren tahmin ettiğiniz gibi davrandığından, bir uzman majör kullanılabilirlik problemlerini bulsa da, kullanılabilirlik testleri her zaman şaşırtıcı sonuçlar verir. Kullanılabilirlik testi ve uzman kontrolleri hem çok kullanışlı hem de genelde birbirinden farklılıklar gösteren sonuçlar verir. Bu nedenle, genel tavsiye her iki tip sonucu birleştirerek daha geniş bir alanda arabirim analizine sahip olunmasıdır. Kullanıcıların nasıl davranacağını bulmak (uzmanlar için de) neden bu kadar zor? Detaylar UX Efsanesi #30'da! Şöyle Buyrun...

Özgür Korkmaz
Arayüz tasarımında tipografi ipuçları
Makaleler

Arayüz tasarımında tipografi ipuçları

Arayüz tasarımında tipografi, nasıl en iyi şekilde kullanılır? Hangi fontlar birbiriyle grafik dengeyi oluşturur. Bugün kullandığımız uygulamaların tasarımlarını referans alarak, kendi geliştirdiğimiz arayüz tasarımlarını nasıl geliştirebiliriz?

Özgür Korkmaz
UX Efsanesi #29: “İnsanlar mantıklıdır.”
Makaleler

UX Efsanesi #29: “İnsanlar mantıklıdır.”

Geleneksel iktisadın bize öğrettiğinin aksine, insanlar dikkatlice hazırlanmış maliyet ve kaynak analizleri sonucunda hareket etmezler. Araştırma sonuçlarınında ortaya koyduğu gibi kararlarımızı mantıklı ve bilinçli düşünceden daha çok duygularımızla alıyoruz. Ancak, mantıksızlıkğımız tahmin edilebilir bir şey. Bu nedenle iyi tasarımcılar insanların karar verme mekanizmasını öğrenebilir ve kullanılabilirliğin bir adım ötesine giderek davranışlarımızı etkili şekilde yönlendirebilen ürünler yaratabilirler. Detaylar UX Efsanesi #29'da! Şöyle Buyrun...

Özgür Korkmaz
UX Efsanesi #25: “Kullanılabilirliğiniz iyiyse, estetiğin önemi yoktur.”
Makaleler

UX Efsanesi #25: “Kullanılabilirliğiniz iyiyse, estetiğin önemi yoktur.”

Craigslist gibi örneklere baktığımızda, estetiği tamamen görmezden gelen kullanılabilirlik özelliklerine sahip olduklarını görürüz. Fakat, estetiğin bir fonksiyonu vardır. Çekici şeyler, daha iyi çalışırlar.

Özgür Korkmaz
Herkes “Tipografi Prototipi” oluşturabilir
Makaleler

Herkes “Tipografi Prototipi” oluşturabilir

Evet, henüz yazmaya başlarken tipografi prototipi oluşturabilir, okunabilirliği test edebilir, estetik ve güzel görünmesini sağlayabilirsiniz. Doğrusu, yazdığımız ve okuduğumuz sürece herkesin, okunabilirlik hakkında bilgi sahibi olması gerekiyor. Okunabilirlik, sadece font isimlerini bilerek veya tanıyarak değil, sırasıyla prototipini oluşturarak, paylaşarak ve kullanıcı testleriyle değerli hale gelen bir süreçtir.

Özgür Korkmaz
Prototip, işlevsel ve pratik olmalıdır
Makaleler

Prototip, işlevsel ve pratik olmalıdır

Prototip nedir ve ne değildir konusunda her zaman bir kavram karmaşası olmuştur. Müşterinize sunduğunuz ürün prototipine “bu ne kadar çirkin bir tasarım” veya “bu tasarımın son hali mi?” gibi tepkiler almanız olasıdır. Buna alışın ve moral bozmamak için o tepkilere odaklanmayın.

Özgür Korkmaz
UX Efsanesi #18: “Flash kötüdür.”
Makaleler

UX Efsanesi #18: “Flash kötüdür.”

İnternetin ilk yıllarında, birçok web tasarımcısı, Flash animasyonları gereğinden fazla kullanarak internet bağlantısı yavaş olan veya Flash oynatıcısı olmayan kullanıcıları tamamen gözardı ederdi. Bu ilk uygulamalarda, temel kullanılabilirlik prensipleri de ihmal edilirdi. Bu yüzden teknoloji kökten kullanışsız veya erişilemez olmakla eleştirilirdi. Acaba Flash günümüzde nasıl kullanılıyor? Devamı UX Efsanesi #18'de!

Özgür Korkmaz